Copo com água + bolhas

Tenho sofrido um pouco para conseguir render meus testes, por causa da placa de vídeo rtx 3070!

Pra chegar em uma certa qualidade preciso ir até um limite onde eu consiga render.

Eu tinha feito há um tempo atrás um render chamado “bagunça de água”, passado alguns meses acabei vendo bastante tutoriais principalmente para gerar bolhas e espuma.

Nos testes 122 frames levou 8 horas pra render.

O segundo teste com 95 frames levou 4 horas pra render.

E o último que usei o karma gpu 3 horas ainda tem bastante noise.

Levando em consideração que a animação tinha 320 frames e eu tive que baixar minha qualidade tanto no redshift quanto no karma GPU até que ficou relativamente em um caminho promissor.

Assim encerro meu 2023 com meus testes e aprendizado para novos caminhos que surgirão…